1

与老式的迭代器相比,我很难理解 c++20 范围增加了什么。是的,我想没有必要再使用beginandend了,而是简单的重载,例如:

namespace std {
    template <typename Container>
    auto transform(Container&& container, auto&&... args) requires ( requires {container.begin(); container.end(); }) {
         return transform(container.begin(), container.end(), args...);
    }
}

会解决这个问题。

与迭代器相比,范围为什么有用?什么时候应该使用它们?

编辑:我知道范围比迭代器有其他优势(链接,更好的方法等......)。然而,这些(我认为?)都可以用迭代器来完成,我不明白为什么需要引入一个全新的概念,比如范围。

4

2 回答 2

5

您反对自己的结论,如下所示:

template <typename Container>
auto transform(Container&& container, auto&&... args)
  requires ( requires {container.begin(); container.end(); }) {

所以……这是什么?它是一个接受满足约束的模板参数的函数。让我们忽略这个约束需要成员begin/end而不是更合理的std::ranges::begin/end要求。

您打算将此要求应用于多少个函数?应该很多吧 每个算法都会有一个有这个要求的版本。所以这开始看起来不像一次性的要求,而更像是一个应该命名的东西concept

特别是因为该概念可能应该指定算法需要哪种迭代器。您不仅需要 member begin/end;你需要他们返回一个input_or_output_iterator和一个sentinel_for那个迭代器:

requires ( requires(Container c)
{
  {c.begin()} -> input_or_output_iterator;
  {c.end()} -> sentinel_for<decltype(c.begin())>;
})

你真的想在每次请求“容器”时都输入这个吗?当然不是; 这就是命名概念的用途。

那么这个概念是什么?这是一个可以迭代的东西,一个可以通过特定迭代器接口访问的值序列。

并且应该选择该概念的名称,以免暗示元素序列的所有权。该transform算法不关心给定的内容是否拥有该序列。所以“容器”绝对是错误的名称。

所以让我们称这个概念为范围值序列。值序列可以通过迭代器/哨兵接口进行迭代。而且您可能需要拥有不同类别的值序列。输入序列、前向序列、连续序列等。您可能想要检测序列是否可以在恒定时间内计算大小,或者序列是否有界或从其所有者借来的。

如果您可以编写操作符来创建这些值序列的视图,那不是很好吗?

任何其他名称的系列闻起来都一样甜美。一旦你开始了将迭代器与哨兵配对的黑暗道路,它将永远主宰你的命运。

在处理迭代器时,范围是一个自然的概念。一切都建立在范围概念之上

于 2021-05-16T15:33:44.070 回答
3

大多数标准库核心概念(例如迭代器)的重点是统一标准库中通常进行的抽象。对于迭代器,这意味着为“this 指向容器中的一个元素,我们希望能够迭代容器”这一常用概念提供一个接口。

那么,范围的意义在于从公共用户界面中隐藏原始迭代器。很多时候迭代时,我们需要 2 个指针;我们容器的开始和结束。Ranges 试图通过隐藏这个接口来简化这一点,并为在 begin() 和 end() 之间的所有函数上运行的函数提供单个接口。

特别是,范围视图将是使用范围的主要原因。当您想要进行函数组合时,它们允许更容易阅读代码。cppreference中的示例是一个很好的示例用法:

#include <ranges>
#include <iostream>
 
int main()
{
    auto const ints = {0,1,2,3,4,5};
    auto even = [](int i) { return 0 == i % 2; };
    auto square = [](int i) { return i * i; };
 
    // "pipe" syntax of composing the views:
    for (int i : ints | std::views::filter(even) | std::views::transform(square)) {
        std::cout << i << ' ';
    }
 
    std::cout << '\n';
 
    // a traditional "functional" composing syntax:
    for (int i : std::views::transform(std::views::filter(ints, even), square)) {
        std::cout << i << ' ';
    }
}

与原始迭代器相比,范围和视图以接近零的成本提供了更高级别的抽象层。在我个人看来,与使用没有范围的 c++ 编写的代码相比,特别是“视图管道”更易于阅读和维护。

于 2021-05-16T15:07:58.373 回答