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在运行我的 android 应用程序时,每次运行的线程数增加了 20 个线程。我有谷歌地图并在第一个活动上显示地图,然后选择目的地运行路线然后完成并返回地图屏幕。添加的线程似乎在主 googlemapsapi 中。有谁知道为什么会这样?在重新启动我做错了什么之前,我是否需要终止我的地图实现。我不能将我的所有代码都转储到其中,因为它太多了,这更像是一个普遍的行为问题,如果有人可以帮助理解导致线程数增加的原因,因为它最终会减慢我的应用程序的速度。

每次运行都会添加这些线程,并且之前的线程也会保留,因此线程数会增加 20。

onCreate: Thread Check: 95: Thread[androidmapsapi-ulcs-1,5,main]
onCreate: Thread Check: 96: Thread[GLThread 40470,5,main]
onCreate: Thread Check: 97: Thread[androidmapsapi-ula-1,5,main]
onCreate: Thread Check: 98: Thread[pool-25-thread-2,5,main]
onCreate: Thread Check: 99: Thread[pool-23-thread-1,5,main]
onCreate: Thread Check: 100: Thread[androidmapsapi-gmi-1,5,main]
onCreate: Thread Check: 101: Thread[androidmapsapi-gmi-2,5,main]
onCreate: Thread Check: 102: Thread[androidmapsapi-gmi-3,5,main]
onCreate: Thread Check: 103: Thread[androidmapsapi-gmi-4,5,main]
onCreate: Thread Check: 104: Thread[androidmapsapi-gmi-5,5,main]
onCreate: Thread Check: 105: Thread[androidmapsapi-gmi-6,5,main]
onCreate: Thread Check: 106: Thread[androidmapsapi-gmi-7,5,main]
onCreate: Thread Check: 107: Thread[androidmapsapi-gmi-8,5,main]
onCreate: Thread Check: 108: Thread[androidmapsapi-gmi-9,5,main]
onCreate: Thread Check: 109: Thread[androidmapsapi-gmi-10,5,main]
onCreate: Thread Check: 110: Thread[pool-34-thread-1,5,main]
onCreate: Thread Check: 111: Thread[pool-34-thread-2,5,main]
onCreate: Thread Check: 114: Thread[pool-38-thread-1,5,main]
onCreate: Thread Check: 115: Thread[pool-44-thread-1,5,main]

我知道我将不得不使用线程池查看线程,看看为什么这些没有被关闭,但是 androidmapsapi 和 GLThread 我不明白为什么要重新创建这些?

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