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我在 Unity(立方体)中有一个对象,它的材质会随着鼠标点击而改变。我想在 UI 文本中显示有关每种材料的信息。因此,需要更改信息。我编写了以下脚本,当我将它分配给 UI 按钮时它可以工作。这意味着当我点击按钮时我的文本发生了变化。但是当我将它分配给多维数据集时,我的文本不会被鼠标点击改变。如果您能回答我的问题,我将不胜感激。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;


public class CubeText : MonoBehaviour
{
   public Text changingText;
   private int i = 0;

   public void textChange()
   {

       {

       switch (i)
       {
           case 0:
               changingText.text = "Parket...";
               break;
           case 1:
               changingText.text = "Kashi...!";
               break;
           case 2:
               changingText.text = "Seramic...!";
               break;
       }
       i++;
       i = i % 3;         
       }
   }
}
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