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在下图中,您可以看到场景视图和游戏视图是不同的。场景视图只有 UI 按钮,但游戏视图显示背景图像。在场景视图中,背景图像非常小,位于左下角。按钮和背景在场景中很远。此外,在主摄像头中,我看到背景但没有按钮。游戏视图如何以及为什么在背景顶部显示按钮?这背后的逻辑是什么?

游戏视图如何以及为什么在背景顶部显示按钮?

在此处输入图像描述

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这是正常的预期行为。

您使用的是像素空间坐标的屏幕空间叠加画布,而您的应用程序的其余部分是 Unity 单位(通常每米 1 个)。

=> 因此,例如,如果您的 GameView 是 600x800 像素,以便在右下角放置一个尺寸为 100x60 的按钮,它将有一个位置坐标,有点像550x30这当然超出了您应用程序内容的其余部分的尺寸 ->画布只是在场景视图中显得巨大而 UI 元素相距甚远。

要查看您的“正常”内容,只需双击层次结构视图中的一个项目,它就会放大它。

于 2021-05-01T08:54:14.470 回答