我已经阅读了亚马逊 gamelift 介绍教程,我想了解的是 Web 应用程序如何从与应用程序后端通信过渡到 gamelift 实例。
例如,下面的调用可以告诉后端一个可用的会话存在,并返回一个 IP 地址列表(以及其他信息)。是否将所需的 IP 返回给客户端,并转换到 websocket 连接该IP,还是我完全缺少更多身份验证详细信息等?
我已经阅读了亚马逊 gamelift 介绍教程,我想了解的是 Web 应用程序如何从与应用程序后端通信过渡到 gamelift 实例。
例如,下面的调用可以告诉后端一个可用的会话存在,并返回一个 IP 地址列表(以及其他信息)。是否将所需的 IP 返回给客户端,并转换到 websocket 连接该IP,还是我完全缺少更多身份验证详细信息等?
看起来客户端 SDK 仍然仅在 C# 中可用: https ://forums.awsgametech.com/t/javascript-as-a-game-client-for-a-gamelift-server/7679/6
如果我最终将其移植到 JS,我将编辑此注释以指向公共存储库。