我制作了一个列表类,作为替换程序中可变参数函数的一种方法,用于初始化需要包含不断变化的元素列表的对象。list 类有一个我非常喜欢的用法语法。但是我以前没有看到它使用过,所以我想知道我是否不应该仅仅因为这个事实而使用它?列表类的基本实现如下所示...
#include <list>
#include <iostream>
template<typename T>
struct list
{
std::list<T> items;
list(const list&ref):items(ref.items){}
list(){}
list(T var){items.push_back(var);}
list& operator,(list add_){
items.insert(items.end(),add_.items.begin(), add_.items.end());
return *this;
}
list& operator=(list add_){
items.clear();
items.insert(items.end(),add_.items.begin(), add_.items.end());
return *this;
}
list& operator+=(list add_){
items.insert(items.end(),add_.items.begin(), add_.items.end());
return *this;
}
};
这使我可以像这样在代码中使用它...
struct music{
//...
};
struct music_playlist{
list<music> queue;
//...
};
int main (int argc, const char * argv[])
{
music_playlist playlist;
music song1;
music song2;
music song3;
music song4;
playlist.queue = song1,song2; // The queue now contains song1 and song2
playlist.queue+= song1,song3,song4; //The queue now contains two song1s and song2-4
playlist.queue = song2; //the queue now only contains song2
return 0;
}
我真的认为语法比我刚刚公开一个常规的 stl 容器要好得多,甚至比可变参数函数更好(和类型安全)。但是,由于我没有看到使用过这种语法,我很好奇是否应该避免使用它,因为首先代码应该很容易被其他程序员理解?
编辑:
结合这个问题,我发布了这个问题,更针对实际问题的解决方案。