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我有一个由几个 SwiftUI 组件组成的图形用户界面(我们称它们为子视图)。这些子视图在 ObservableObject / ObservedObject 的帮助下相互通信。当对一个视图进行更改时,会自动通知另一个视图并自行更新。

但是,其中一个子视图不是 SwiftUI 视图,而是 SpriteKit SKScene。在这里,我也想对观察值的变化做出反应。但我没有自动更新的观点。我想根据观察到的值对精灵进行调整。

如何通知我价值的变化?一旦 ObservedObject 的值发生变化,我可以调用方法吗?

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从 UIKit 或 SKScene 很容易观察 ObservedObject 的变化。下面的示例来自 UIViewController,将其更改为等效于 SKScene:

import Combine

class Object: ObservableObject { 
    @Published var value: Int = 10
    @Published var anotherValue: String = "Hello"
}

class MyViewController: UIViewController { 

    let observedObject = Object()
    var cancellableBag = Set<AnyCancellable>()

    override func viewDidLoad() { 
        super.viewDidLoad()

        // REACT TO ANY @PUBLISHED VARIABLE
        observedObject.objectWillChange.sink { 
              // Do what you want here
        }.store(in: &cancellableBag)

        // REACT ONLY TO ONE SPECIFIED @PUBLISHED VARIABLE
        observedObject.$value.sink { value in
              // Do what you want here
        }.store(in: &cancellableBag)
    }
}

请注意,这@Published是一个propertyWrapperwith projectedValue。在projectedValue这种情况下Publisher, 每次wrappedValue更改时都会发出事件,因此为了访问projectedValue有必要调用$value而不是value.

于 2021-04-27T10:58:12.337 回答