我正在尝试显示一个视频流,该视频流从我的应用程序的一个活动开始,并跟随用户到应用程序中的其他活动,而无需重新准备。对活动更改稍作停顿是可以的,但不应重新启动。在一项活动中一切正常,但在切换活动时,MediaPlayer
似乎不想连接到新的SurfaceHolder
. 音频效果很好,几乎没有障碍。
我一直在尝试通过SurfaceView
使用应用程序上下文初始化的子类来做到这一点。Button
(当我改用简单的视图(例如通过 HTTP——是的,我验证了我可以正常使用 MediaPlayer 播放它),然后调用prepareAsync
. 在我SurfaceHolder.Callback
的surfaceCreated
方法中,我调用setDisplay
and (如果玩家已完成准备)start
。在surfaceDestroyed
我调用的方法pause
中。如果表面已经创建,我会在准备回调中调用 start。
在这一点上,我不知道该怎么做。有任何想法吗?