我正在开发一款使用 Game Center 进行多人游戏的游戏。
现在是时候与另一个人一起测试游戏了。
起初 - 我认为这很容易 - 只需将使用我的开发人员帐户(而不是他的)创建的配置文件与项目一起发送给他。
结果他无法使用我的配置文件编译应用程序,这是获得可怕的“游戏中心无法识别此游戏”消息的唯一方法。
我可以登录,甚至可以搜索玩家——但每当他使用自己的配置文件(就应用标识符而言是通配符)签署应用程序时,他就无法登录 Game Center,因为游戏无法识别。他有一个与我的 iTunes Connect 帐户相关联的“测试用户”帐户——但他似乎需要使用我的配置文件对应用程序进行签名——这只会使用我的证书进行签名。
我该如何解决这个问题?
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