SwiftUI(Xcode 12.5 beta 3)中的 EditButton() 似乎有各种问题。
在我的代码中,一切正常,直到我用 ScrollView 替换 List 并添加了 LazyVGrid。现在,当用户点击 EditButton 时,不会激活 EditMode。
任何解决方法的想法?拥有 2 列是 UI 的要求,虽然我可以使用列表,但我更喜欢 ScrollView 的外观。我已经尝试了很多东西......将 ForEach 放在一个部分并将 EditButton 放在标题中,用手动按钮替换它......不幸的是它们似乎都不起作用:-(
非常感谢任何想法或任何其他人为解决这个问题所做的任何事情。
struct Home: View {
@Environment(\.managedObjectContext) private var viewContext
@FetchRequest(entity: Cars.entity(), sortDescriptors: []) var cars: FetchedResults<Cars>
private var columns: [GridItem] = [
GridItem(.flexible()),
GridItem(.flexible())
]
var body: some View {
NavigationView {
ScrollView {
if cars.count > 0 {
LazyVGrid(
columns: columns) {
ForEach(cars) { n in
Text("hello")
}
.onDelete(perform: deleteCars)
}
}
else {
Text("You have no cars.")
}
}
.navigationBarItems(leading: EditButton())
}
}
func deleteCars(at offsets: IndexSet) {
for offset in offsets {
let cars = cars[offset]
viewContext.delete(cars)
}
try? viewContext.save()
}
}
尝试 1
在阅读了下面 Asperi 的评论后,我在 ScrollView 中添加了以下(下)以手动创建按钮、触发 EditMode 和删除项目。现在我在行上遇到一个新错误deleteCars
:“初始化程序'init(_:)'要求'FetchedResults.Element'(又名'Cars')符合'Sequence'”。
看起来我真的很接近,但仍在挣扎 - 任何人都可以帮助我完成最后的工作吗?非常感谢!
@State var isEditing = false
...
ScrollView {
if cars.count > 0 {
LazyVGrid(
columns: columns) {
ForEach(cars) { n in
Text("hello")
Button(action : {
deleteCars(at: IndexSet(n))
print("item deleted")
})
{Text("\(isEditing ? "Delete me" : "not editing")")}
}
.onDelete(perform: deleteCars)
.environment(\.editMode, .constant(self.isEditing ? EditMode.active : EditMode.inactive)).animation(Animation.spring())
}
}
else {
Text("You have no cars.")
}
Button(action: {
self.isEditing.toggle()
}) {
Text(isEditing ? "Done" : "Edit")
.frame(width: 80, height: 40)
}
}