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我创建了一个函数模板,用于从二进制文件加载我的设置。

template<class T> T LoadSettings(const std::string &fileName)
{
    // Load settings
    T settings;

    std::string filePath(LOCAL_FILE_DIR);
    filePath.append(fileName);

    std::ifstream file(filePath, std::ios::in | std::ios::binary);

    if (file.is_open())
    {
        if (!settings.ParseFromIstream(&file)) 
        {
            throw ExceptionMessage("Failed to parse TextureAtlasSettings");
        }
    }
    else
    {
        throw ExceptionMessage("Failed to open file");
    }

    return settings;
};

我希望能够调用该函数并返回适当的设置类。

来自 C# 我会做以下事情。

MySettingsClass settings = LoadSettings<MySettingsClass>("FileName.bin");

我如何在 C++ 中做同样的事情?

编辑:

我应该更通用!

throw std::runtime_error("Failed to parse " + typeid(T).name());
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2 回答 2

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然后在 C++ 中使用这个语法

MySettingsClass settings = LoadSettings<MySettingsClass>(std::string("FileName.bin"));
于 2012-09-28T11:06:08.517 回答
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 template<typename T> 
 T LoadSettings(const std::string& fileName)
 {
    // Load settings
    T settings;

    std::string filePath(LOCAL_FILE_DIR);
    filePath += fileName; 

     std::ifstream file(filePath, std::ios::in | std::ios::binary); 

     if (file && settings.ParseFromIstream(file)) 
     {    
           return settings;
     }
     throw std::runtime_error("Failed to parse TextureAtlasSettings");
 }

这应该可行,但是您可能需要考虑为您的类型 T 编写一个提取运算符。

于 2012-09-28T11:08:34.403 回答