我使用 unity 构建了我的第一个 VR 应用程序。尝试在连接的 Oculus Quest 2 设备上构建和运行时出现以下错误!
安卓设备没有响应!确保 USB 调试已启用并且设备已授权此计算机。检查您的设备,在大多数情况下,状态栏中应该有一个小图标,告诉您 USB 连接是否已启动。
我已经尝试了许多不同的方法来让它工作,我无法弄清楚这一点,还有什么我可以尝试的吗?我已经列出了我尝试过的东西和我拥有的配置!
- 我打开了开发者模式。
- 当我将 USB 连接到 Macbook Pro 时,我确实获得了允许在 oculus quest 中使用以下消息的选项,然后我选择“允许”:
允许访问数据,连接的设备将能够访问此耳机上的文件。[否认允许]
- 我在构建设置的“运行设备”下拉菜单中看到了我的 Oculus 任务设备,并选择了它。
- 我还安装了Android File Transfer,并且确实看到了 quest 2 设备上的所有文件夹和文件。
- 我尝试恢复出厂设置并多次重新启动 quest 2 设备和我的 MacBook Pro。
- 当我点击播放按钮时,我构建的应用程序运行良好,当我为 macOS 构建并在 Macbook pro 上运行时它也可以正常工作。
设置和错误文件 > 构建设置的屏幕截图
谢谢!