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文本

我在网格的某些部分制作带有闪亮金色纹理的 .glb 模型,我设法做了一半,但其余部分是黑色的,我如何在节点中使用 alpha 蒙版?(附加到 Alpha 节点的第二个纹理,在渲染中看到效果),它也可以用这种着色导出吗?

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