我正在尝试制作一个网络应用程序,我可以在其中使用世界跟踪来查看 3D 模型。我正在尝试使用 a-entity 标签的 material 属性更改模型的不透明度,但它似乎不起作用。关于如何更改我的 3D 对象的不透明度以使其半透明的任何想法?
<a-entity
id="model"
gltf-model="#3dmodel"
class="cantap"
geometry="primitive: box"
scale="0.5 0.5 0.5"
material="transparent: true; opacity 0.1"
animation-mixer="clip: idle; loop: repeat"
hold-drag two-finger-spin pinch-scale>
</a-entity>