我正在尝试在 Ubuntu 20 Linux 上构建 Unreal Engine 4.25 的这个分支:https ://github.com/improbableio/UnrealEngine
$ ./Setup.sh
工作正常,一切顺利!
$ ./GenerateProjectFiles.sh
在这里,我收到许多警告,如下所示:
尝试为 gdb 设置 UE4 漂亮的打印机(现有的 UE4Printers.py,如果有的话,将被覆盖)...更新的 UE4Printers.py 在 ~/.gdbinit 文件中找到了必要的条目,而不是更改它。
设置虚幻引擎 4 项目文件...修复文件名中不一致的大小写。
设置 Mono 为项目索引生成数据… 0%
错误的构建环境!警告:为 UE4Editor 生成包含数据时出现异常:无法实例化模块“UVAtlas”:构建环境错误!(通过 Target → ProxyLODMeshReduction.Build.cs 引用)为项目索引生成数据... 100% 为项目索引生成数据... 0% 错误的构建环境!…………</p>
编写项目文件... 100%
$ 制作
在多次成功构建后,该过程在此处停止并显示此消息:
构建 UE4Editor...</p>
使用“git status”来确定自适应非统一构建的工作集(/mnt/3091fd7d-024b-4559-a6ee-07633a74e28a/UnrealEngineSpatialOS)。
为 UE4Editor 创建 makefile(没有现有的 makefile)
错误的构建环境!
错误:无法实例化模块“UVAtlas”:错误的构建环境!(通过 Target → ProxyLODMeshReduction.Build.cs 引用)
很想在Linux下工作!我希望你们能帮助我!