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我正在为一款最终将商业化但目前尚未商业化的游戏构建原型。由于我不是获得许可的 Xbox 开发人员,因此我无法访问官方的 Microsoft XDK。我知道最近发布的 Kinect for Windows SDK,以及 OpenKinect 等开源替代品。不幸的是,这两个选项都仅适用于 Windows。我听说微软最终计划发布对 XNA 的 Kinect 支持,但谁知道什么时候会发生。我的问题:在短期内,我可以使用任何库、聪明的 hack 或开源替代方案来让我的原型在 Xbox 本身上运行吗?

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不可以。为 Xbox 360 进行本地开发的唯一方法是成为注册开发者。如果您不适合申请注册开发者身份,则构建原型的最佳选择是使用 Windows Kinect SDK 在 PC 上进行开发。如果您使用 DirectX 9 进行开发并坚持使用核心 Win32 API,那么以后将代码移植到 Xbox 360 应该不会有太多麻烦。移植需要注意的最重要的事情是字节序问题。

于 2011-07-14T19:42:09.380 回答