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我对使用 open3D 从点云进行 3D 重建很感兴趣。我的目的是创建一个隐式函数,它在给定 (x,y) 的网格中输出 z_value。即f(x,y)=z。

所以我可以通过使用 TriangleMesh ball_pivoting,poisson,... 从点云中重建,我得到了一个非常有用的重建,一些点被移除了很多平滑。如前所述,我想仅在给定 (x,y) 的情况下从该重建中估计 z 值。简单画图, 在这里输入图片描述 看起来像是拟合曲面或获取隐函数。我查看了 open3d 中的所有方法,但找不到相关的方法。你可以帮帮我吗?

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