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使用 CGContextSelectFont 绘制位图,但使用一定的编码。当使用不同的语言时,这将不起作用。根据当前语言选择编码的推荐方法是什么?请注意,本地化工作正常。

CGContextDrawImage(context, rect, image.CGImage);

NSString *temp = [[NSString alloc] initWithFormat:@"%@%@",[Localization string:@"WaitingForDownloadFor"],title];
const char *text = [temp UTF8String];
CGContextSelectFont(context, "Arial", 18, kCGEncodingMacRoman);  //*** line in question
CGContextSetTextDrawingMode(context, kCGTextFill);
CGContextSetRGBFillColor(context, 1, 1, 1, 1);
CGContextShowTextAtPoint(context, 10, h/2, text, strlen(text));
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这是回答问题的代码,感谢您的指点...... Localization 类是一个自定义类。

NSString *temp = [[NSString alloc] initWithFormat:@"%@%@",[Localization string:@"Downloading"],title];
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(NULL, w, h, 8, 4 * w, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedFirst);
CGContextDrawImage(context, rect, image.CGImage);    
UIGraphicsPushContext(context);
CGContextSetRGBFillColor(context, 1, 1, 1, 1);
UIFont* font = [UIFont fontWithName:@"Arial" size:18.0];
// need to do this or Mirrored Backwards
CGContextTranslateCTM(context, 0, h);
CGContextScaleCTM(context, 1.0, -1.0);
[temp drawAtPoint:CGPointMake(10.0,h/2) withFont:font];
CGImageRef imageRef = CGBitmapContextCreateImage(context);
UIImage *image2 = [[UIImage imageWithCGImage:imageRef] retain];
CGContextRelease(context);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);    
UIGraphicsPopContext();
于 2011-07-18T18:42:38.247 回答