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我目前正在用 camera.Camera 类和不同的视角投影一个圆圈。

规格:

  1. 圆心 -> [0 , 0, 1]
  2. 相机中心 -> [0, 0, 0](向上看 z 轴)

我使用了 camera.Camera 类,看起来一切都很好,但是当我将 y 轴的视角更改为高于 60 度时,这些点突然形成一个十字。(https://i.stack.imgur.com/GBvDX.png

在我看来,这是一个代码问题(它应该形成一个椭圆)。还是这是某种投射现象?

这是我的代码:

cam = Camera()
cam.set_K_elements(0, 0, 1, a=1)
R = np.identity(3)
cam.set_R(R)
cam.set_t(np.array([[0], [0], [0]]))

rad_y = 1,0472
cam.set_R_euler_angles((0, rad_y, 0))
circle = get_circle_points(1000, 1)
cam.plot_world_points(circle, plot_style="ro", solve_visibility=False)

我是射影几何的新手,我不知道这种行为是预期的还是我的错。

我非常感谢您能提供的任何帮助。

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