我目前正在完成一本iphone 3d 编程书
这本书说将以下 python 代码添加到 xcode 的构建阶段,以运行提供的纹理工具。
图书报价
一个。将 shell 保留为 /bin/sh。
湾。直接在脚本框中输入:
BIN=${PLATFORM_DIR}/../iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin INFILE=${SRCROOT}/Textures/Grid16.png OUTFILE=${SRCROOT}/Textures/Grid16.pvr ${BIN}/texturetool -m -f PVR -e PVRTC $INFILE -o $OUTFILE
C。将此添加到输入文件:
$(SRCROOT)/Textures/Grid16.png
将此添加到输出文件:
$(SRCROOT)/Textures/Grid16.pvr
但是,这样做时,我收到以下消息。
Failed to load image
Failed to perform Encode
Command /bin/sh failed with exit code 1
任何人都可以对此有所了解吗?