在以前的现实捕捉系统中,用户可以设置一个参数来确定输出模型的分辨率。我想用大约 100-150K 个顶点的模型结束。是否有一个设置允许我请求建模者将生成的顶点数保持在某个范围内,在 Forge API 的某个地方?
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顶点/三角形抽取通常是可以称为“主观”的任务,这也可以解释为什么有这么多的优化算法。
对于“有机”模型,您需要和期望的一种优化类型,而对于建筑建筑则完全不同。
Reality Capture API 只为您提供原始的高分辨率结果,避免“选择性”优化。这应该被视为自动化管道中的一个步骤。另一个步骤是,在收到后,根据您需要的一组设置自动优化生成的网格。
其中一个步骤可能是3ds Max 的设计自动化,您可以在其中输入模型并使用 3ds Max 中的ProOptimizer 修改器,输出具有所需细节的网格。此步骤的示例可在此处找到:https ://forge-showroom.autodesk.io/post/prooptimizer 。
还有许多开源解决方案可以帮助您完成此后处理步骤。
于 2021-03-22T13:29:39.050 回答