现在我正在创建一个 iPhone 应用程序。我需要动态创建多个按钮并分别处理它们对应的事件。每个按钮事件是否可以单独运行,或者我可以将变量或对象发送到方法并根据该值区分按钮行为。谁能指出我该怎么做?
请帮忙,
赛姆
现在我正在创建一个 iPhone 应用程序。我需要动态创建多个按钮并分别处理它们对应的事件。每个按钮事件是否可以单独运行,或者我可以将变量或对象发送到方法并根据该值区分按钮行为。谁能指出我该怎么做?
请帮忙,
赛姆
您应该查看 iPhone SDK 中的 UI 目录示例。它具有以编程方式创建所有 UI 元素的示例。
我不相信您可以将参数传递给触发按钮时调用的函数,因此每个按钮都需要一个单独的函数。然而,这些可能是轻量级函数,它们使用参数调用另一个函数。
要手动创建按钮并设置其操作,您可以执行以下操作:
UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
button.frame = CGRectMake(80.0, 170, 150.0, 30.0);
[button setTitle:@"My Button" forState:UIControlStateNormal];
[button addTarget:self action:@selector(myAction:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.view addSubview:button];
当一个按钮调用 IBAction(这将是您传入的选择器)时,它还会传递一个指针,指向您通常拥有的 :(id)sender 参数中的按钮:
- (IBAction) doSoemthing:(id)sender
所以你可以根据传入的按钮找出你想要做什么。通过基于所有按钮地址创建地图,或者通过让您使用的所有 UIButtons 成为 UIButton 的子类,您可以在其中插入某种自定义 ID 并在 doSomething: 被击中时查找它。
您可以通过编程方式使用 UIButton 的 tag 属性并访问该标记。这比子类化更容易。
下面是一个例子: Detecting which UIButton was pressed in a UITableView