是否可以根据顶点阈值在 Open3D 中分割网格?
例如,我需要将网格分成两个 stl 输出,一个 z 顶点小于某个值(x 和 y 贯穿整个域),第二个 stl 具有剩余 z 顶点。
在 Open3D 文档中,有一种方法可以裁剪网格。但它是根据分配的三角形。以下是网站本身的代码。
mesh1 = copy.deepcopy(mesh)
mesh1.triangles = o3d.utility.Vector3iVector(
np.asarray(mesh1.triangles)[:len(mesh1.triangles) // 2, :])
mesh1.triangle_normals = o3d.utility.Vector3dVector(
np.asarray(mesh1.triangle_normals)[:len(mesh1.triangle_normals) // 2, :])
o3d.visualization.draw_geometries([mesh1])
那么,基于此,我如何相对于顶点裁剪/分割网格?我可以使用 mesh.vertices 访问顶点。
任何线索将不胜感激。
问候, Sunag R A.