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我在我的游戏中的粒子系统中绘制了一组 GL_POINT,具有一定的点大小,适用于玩家靠近粒子发射器时,但是当你离它更远时,粒子似乎变得更大。有没有办法避免这种情况?

在这里你必须图片来支持我的问题:
第一个来自远处,粒子发射器是屏幕左侧的绿色/蓝色方块,位于两座大冰山之间。第二个更接近,点现在具有正确的大小并正确插入。

在此处输入图像描述

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