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我对socket.io很陌生。我对套接字如何在逻辑上工作有一个基本的了解,但是当涉及到代码时,我有点迷失了。


目标

我正在创建一个多人游戏。我希望用户能够在主页上创建新游戏并使用指定的用户名。创建游戏后,他们可以共享游戏链接,其他人也可以加入(当他们点击该链接时,系统会提示他们输入所需的用户名)。

如果另一个用户访问该网页并想要创建一个完全独立的游戏,他们可以。

每个不同的游戏都有相同的布局和功能。


额外的

我希望有一个“点击复制网址”来共享游戏,每个游戏都有一个不同的网址,然后是下一个,但实际上页面布局是相同的。


同样,我几乎完全不知道如何做到这一点。如果有人可以用逻辑给出功能的编码示例,我会很高兴。我在谷歌和文档上找到的所有东西在我的脑海中都没有意义。

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