我正在 Unity 中开发一个 AR 原型,它可以识别目标并在其上显示动画模型。我想将此原型与谷歌纸板一起使用,因此我需要它在立体相机中工作。
我尝试将AR 相机检查器 > Vuforia Engine Configuration > Digital Eyewear中的设备类型从“手持”更改为“手机+查看器”。 (我正在关注本教程中所做的事情 https://www.youtube.com/watch?v=qZzhXHqXM-g)
当我这样做时,一切都保持不变(相机不会变为立体声),并且当我处于播放模式时会出现一个名为Backgroundplane的黑色背景,所以我再也看不到真实的环境了。
有什么想法可能导致这种情况,或者我该如何以不同的方式做到这一点?
提前谢谢了!
截图: