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我正在尝试在最新的 Visual Studio 和 Clang 版本中测试我的项目。弹出的错误之一与不明确的运算符有关(with reversed parameter order)。这似乎没有在 C++17 中弹出。

例如:(https://godbolt.org/z/Gazbbo

struct A {
    bool operator==(const A& other) const { return false; }
};

struct B : private A {
    B(const A&);
    bool operator==(const B& other) const { return false; }
};

bool check(A a, B b) {
    return b == a;
}

我不确定为什么这会是一个问题。在我看来,这里唯一可行的功能是bool operator==(const B& other) constasA可以隐式转换为B但不能反过来。事实上,如果我用标记代替B(const A&)explicit我会得到一个B无法转换为A.

我试图了解我可以做些什么来避免这种情况,除了使用explicit或使用B(a). 想象一下AB如果是库代码,我如何在不破坏低版本界面的情况下支持 C++20?

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在 C++17 中,是的,唯一可行的候选者是b.operator==(B(a)).


但在 C++20 中,比较运算符具有更多功能。平等现在也可以考虑颠倒和重写的候选人。所以当考虑表达式时,b == a我们也会考虑表达式a == b。结果,我们有两个候选人:

bool B::operator==(B const&);
bool A::operator==(A const&); // reversed

成员函数在B左侧完全匹配,但需要转换第二个参数。成员函数在A右侧完全匹配,但需要转换第一个参数。没有一个候选人比另一个更好,所以结果变得模棱两可。

至于怎么修。这是一种奇怪的场景(B既继承自又可A构造自A?)。如果你放弃继承,你就删除了A候选成员。如果您删除B(A const&)构造函数,那么您会遇到访问冲突,因为唯一的候选者是A需要转换b为它的 compare 的候选者A(这表明这是有问题的)。

或者,您可以在 toB中添加一个直接比较 toA以定义其实际含义。由于这里的问题是有两种选择,编译器不知道哪一种是最好的,所以只提供一个更好的:

struct B  : private A {
    B(const A&);
    bool operator==(B const&) const;
    bool operator==(A const&) const; // <== add this one
};

现在,这个新的在两个论点中都是完全匹配的,并且是绝对优越的候选者。

于 2021-01-29T00:05:39.250 回答