0

我想应用尽可能简单的互斥锁。

#include <iostream>
#include <thread>
#include <vector>
#include <functional>
#include <algorithm>
#include <mutex>
using namespace std;

int sum;
static mutex m;

void addValue(int value)
{
    m.lock();
    sum += value;
    m.unlock();
}

int main()
{

    int counter1 = 0;
    int counter2 = 0;
    for (int i = 0; i < 100; i++)
    {
        thread t1(addValue, 100);
        thread t2(addValue, 200);

        if (sum == 300)
        {
            counter1++;
        }
        else
        {
            counter2++;
        }
        sum = 0;
        t1.join();
        t2.join();
    }
    cout << counter1 << endl;
    cout << counter2 << endl;
}

不幸的是,上面提到的代码没有按预期工作。我希望:

a) sum 总是等于 300
b) counter1 总是 100
c) counter2 总是 0

怎么了?

编辑:

当我在条件中调试sum变量时else,我看到如下值:200、400、100 甚至 0(我假设加法甚至没有发生)。

4

2 回答 2

4

C++ 互斥锁不起作用 - 同步失败

为什么第一次学习这些东西的每个人都假设适用于其他所有人的久经考验的同步原语被破坏了,而不是他们的假设?

互斥体很好。你的心智模式被打破了。这应该是你的开始假设。

我希望:

  1. 总和始终等于 300

如果您在检查值之前join编辑了两个线程,就会出现这种情况。但是你还没有这样做,所以你正在做一个完全不同步的读取,而另外两个线程可能正在改变它。这是一场数据竞赛。除非您在访问数据时始终使用互斥锁,否则互斥锁不会保护您的数据。sum

假设我们进行了最小的更改,因此sum始终受到保护:

    thread t1(addValue, 100); // a
    thread t2(addValue, 200); // b

    m.lock();
    if (sum == 300)           // c
    {
        counter1++;
    }
    else
    {
        counter2++;
    }
    sum = 0;
    m.unlock();

现在一些可用的订单是:

  1. abc - 你所期望的(如果你在阅读之前加入两个线程可以保证什么sum
  2. acb - 你100在 line c, increment处阅读counter2,第二个线程在你阅读sum增加to (但你从来没有看到这个)300
  3. cab -0在这两个线程甚至被安排运行之前,您立即阅读
  4. bca - 你读过,它稍后会在你检查200后递增300
  5. 等等

每个排列都是允许的,除非你努力明确地对它们进行排序

于 2021-01-27T16:25:10.330 回答
0

它按预期工作,问题是您没想到所有 3 个线程的“时间”都不相同,并且您忽略了一个线程先于另一个线程开始的明显事情,这显然增加了一个优势,甚至更多如果它只需要循环 100 次增量。

#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>

bool keep_alive;

void add_value_mutex(std::mutex * mx, int * trg, int value) {
    while (keep_alive){
        mx->lock();
        (*trg) += value;
        mx->unlock();
    }
}

int main(){

    std::thread thread_1;
    std::thread thread_2;

    int count_targ = 2000;
    int * counter_1 = new int(0);
    int * counter_2 = new int(0);

    /* --- */

    std::mutex mx_1;
    std::mutex mx_2;

    keep_alive = true;
    thread_1 = std::thread(add_value_mutex, &mx_1, counter_1, 1);
    thread_2 = std::thread(add_value_mutex, &mx_2, counter_2, 1);

    while(1){

        if (mx_1.try_lock()){
            if (count_targ <= * counter_1){
                mx_1.unlock();
                break;
            }
            mx_1.unlock();
        }

        if (mx_2.try_lock()){
            if (count_targ <= * counter_2){
                mx_2.unlock();
                break;
            }
            mx_2.unlock();
        }

    }
    
    keep_alive = false;
    thread_1.join();
    thread_2.join();
        
    std::cout << "Thread 1 (independent mutex) -> " << * counter_1 << std::endl;
    std::cout << "Thread 2 (independent mutex) -> " << * counter_2 << std::endl;

    /* --- */

    keep_alive = true;
    (*counter_1) = 0;
    (*counter_2) = 0;

    std::mutex mx_s;
    thread_1 = std::thread(add_value_mutex, &mx_s, counter_1, 1);
    thread_2 = std::thread(add_value_mutex, &mx_s, counter_2, 1);

    while(1){

        if (mx_s.try_lock()){
            if (count_targ <= * counter_1 || count_targ <= * counter_2){
                mx_s.unlock();
                break;
            }
            mx_s.unlock();
        }
    }

    std::cout << "Thread 1 (shared mutex) -> " << * counter_1 << std::endl;
    std::cout << "Thread 2 (shared mutex) -> " << * counter_2 << std::endl;

    keep_alive = false;
    thread_1.join();
    thread_2.join();


    delete counter_1;
    delete counter_2;

    return 0;
}

如果你想要我的另一个例子来测量线程等待的时间,请检查这个

于 2021-01-27T17:57:30.010 回答