当用户单击我的视图时,我需要一种特定的方法来运行。当用户双击时,我需要另一种方法。
问题是双击触发了单击,它在我的逻辑中引入了错误。我不能使用 UIGestureRecognizer 因为我需要跟踪点。
我尝试了一些布尔值,但没有机会。我也尝试了取消/执行选择延迟技术,但它不起作用(这很奇怪,因为其他论坛上的其他人说它有效,也许模拟器触摸检测不同?)
我试图让用户设置棋子的位置(拖动、旋转),但我需要注意棋子的交叉点、剪辑到棋盘区域等,这就是为什么简单的布尔值不能解决问题的原因。
提前致谢!