当用户单击我的视图时,我需要一种特定的方法来运行。当用户双击时,我需要另一种方法。
问题是双击触发了单击,它在我的逻辑中引入了错误。我不能使用 UIGestureRecognizer 因为我需要跟踪点。
我尝试了一些布尔值,但没有机会。我也尝试了取消/执行选择延迟技术,但它不起作用(这很奇怪,因为其他论坛上的其他人说它有效,也许模拟器触摸检测不同?)
我试图让用户设置棋子的位置(拖动、旋转),但我需要注意棋子的交叉点、剪辑到棋盘区域等,这就是为什么简单的布尔值不能解决问题的原因。
提前致谢!
当用户单击我的视图时,我需要一种特定的方法来运行。当用户双击时,我需要另一种方法。
问题是双击触发了单击,它在我的逻辑中引入了错误。我不能使用 UIGestureRecognizer 因为我需要跟踪点。
我尝试了一些布尔值,但没有机会。我也尝试了取消/执行选择延迟技术,但它不起作用(这很奇怪,因为其他论坛上的其他人说它有效,也许模拟器触摸检测不同?)
我试图让用户设置棋子的位置(拖动、旋转),但我需要注意棋子的交叉点、剪辑到棋盘区域等,这就是为什么简单的布尔值不能解决问题的原因。
提前致谢!
检查这个,看起来你在找什么:
下面的代码使用 UITapGestureRecognizer 来处理单击和双击。该代码被设计为如果我们得到双击事件,它不会触发单击事件。诀窍是使用 requireGestureRecognizerToFail 要求单击手势等待双击事件在触发之前失败。因此,当用户点击屏幕时,单击手势识别器不会触发事件,直到双击手势识别器。如果双击手势识别器识别到该事件,它将触发双击事件并跳过单击事件,否则将触发单击事件。
UITapGestureRecognizer *doubleTapGestureRecognizer = [[UITapGestureRecognizer alloc]
initWithTarget:self action:@selector(handleDoubleTap:)];
doubleTapGestureRecognizer.numberOfTapsRequired = 2;
//tapGestureRecognizer.delegate = self;
[self addGestureRecognizer:doubleTapGestureRecognizer];
//
UITapGestureRecognizer *singleTapGestureRecognizer = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleSingleTap:)];
singleTapGestureRecognizer.numberOfTapsRequired = 1;
[singleTapGestureRecognizer requireGestureRecognizerToFail: doubleTapGestureRecognizer];
//tapGestureRecognizer.delegate = self;
[self addGestureRecognizer:singleTapGestureRecognizer];
可能我不明白您所说的“我需要跟踪点”是什么意思,但我认为使用手势识别器执行此操作没有任何问题。
斯威夫特 3 解决方案:
doubleTap = UITapGestureRecognizer(target: self, action:#selector(self.doubleTapAction(_:)))
doubleTap.numberOfTapsRequired = 2
singleTap = UITapGestureRecognizer(target: self, action:#selector(self.singleTapAction(_:)))
singleTap.numberOfTapsRequired = 1
singleTap.require(toFail: doubleTap)
self.view.addGestureRecognizer(doubletap)
self.view.addGestureRecognizer(singleTap)
在代码行singleTap.require(toFail: doubleTap)中,我们强制单击等待并确保单击甚至不是双击。这意味着我们要求确保双击事件失败,因此它被认为是单击。
快速解决方案:
doubleTapSmall1.numberOfTapsRequired = 2
doubleTapSmall1.addTarget(self, action: "doubleTapPic1")
smallProfilePic1.addGestureRecognizer(doubleTapSmall1)
singleTapSmall1.numberOfTapsRequired = 1
singleTapSmall1.addTarget(self, action: "singleTapPic1")
singleTapSmall1.requireGestureRecognizerToFail(doubleTapSmall1)
smallProfilePic1.addGestureRecognizer(singleTapSmall1)
只需通过正确设置委托来实现 UIGestureRecognizer 委托方法。
- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldReceiveTouch:(UITouch *)touch{
return YES;
}
- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer{
return YES;
}
还要添加这行代码
[singleTap requireGestureRecognizerToFail:doubleTap];