我正在研究吉他调音器 PWA,并且已经实现了 2 种音高检测算法,以便查看哪个是最好的。该应用程序应该通过连接到设备的麦克风获取音频数据来工作。
为了获取音频数据,我使用 WebAudioAPI 中的以下函数来访问设备麦克风:
navigator.mediaDevices.getUserMedia({
audio: {
autoGainControl: false,
echoCancellation: false,
noiseSuppression: false,
},
})
在桌面上,一切正常,麦克风音频被拾取,两种算法都按预期工作。
在移动设备上,在 Oneplus 6 上进行测试时,一切都像在台式机上一样工作。但是在尝试在三星 Galaxy Note 10 上进行测试后,算法没有检测到任何频率。
对于我第一次尝试弄清楚发生了什么,我尝试通过扬声器将麦克风捕获的声音输出回来,以便我检查麦克风是否检测到任何声音。在台式机和一加 6 上,我可以正常听到我的声音。
在三星手机上,音频听起来像旧电视的静态声音,或者像这里的手机干扰声音演示。我的直觉告诉我,这可能是因为三星手机有更多的麦克风(2 个或三个),这可能会干扰应用程序,因为我没有以任何方式指定使用哪个麦克风。不过,这只是一种预感。
那么,有没有人知道我可以如何着手解决这个问题?或者如何使用 WebAudioAPI 明确控制我想使用哪些麦克风?