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render_highquality我需要使用plot_gg()rayshader/rayrender 包输出高分辨率图像。但是,我似乎总是在我的图像上得到一个奇怪的灰色噪声过滤器,我怎样才能防止这种情况发生?(如果我只是使用,这不会发生render_snapshot()

所以这有效(来自包示例):

library(rayshader)
library(rayrender)

volcano %>%
  sphere_shade() %>%
  plot_3d(volcano,zscale = 2)
render_snapshot(clear = TRUE,filename="p1_snap.png")

在此处输入图像描述

但这会产生意想不到的结果。

volcano %>%
  sphere_shade() %>%
  plot_3d(volcano,zscale = 2)
render_highquality(clear = TRUE, filename="p1_hq.png")

在此处输入图像描述

我只希望背景是白色的

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