render_highquality
我需要使用plot_gg()
rayshader/rayrender 包输出高分辨率图像。但是,我似乎总是在我的图像上得到一个奇怪的灰色噪声过滤器,我怎样才能防止这种情况发生?(如果我只是使用,这不会发生render_snapshot()
所以这有效(来自包示例):
library(rayshader)
library(rayrender)
volcano %>%
sphere_shade() %>%
plot_3d(volcano,zscale = 2)
render_snapshot(clear = TRUE,filename="p1_snap.png")
但这会产生意想不到的结果。
volcano %>%
sphere_shade() %>%
plot_3d(volcano,zscale = 2)
render_highquality(clear = TRUE, filename="p1_hq.png")
我只希望背景是白色的