在 Flame 文档中,Image 类只是从资产文件夹中加载。
bgSprite = Sprite('avatar/avatar-sample.png');
如何在 Flame 中加载网络图像。
在 Flame 文档中,Image 类只是从资产文件夹中加载。
bgSprite = Sprite('avatar/avatar-sample.png');
如何在 Flame 中加载网络图像。
你可以做这样的事情1.0.0-rc16
:
import dart:ui; // This is the package you want the Image class from, there are several
Future<Image> getImage(String path) async {
Completer<ImageInfo> completer = Completer();
var img = new NetworkImage(path);
img.resolve(ImageConfiguration()).addListener(ImageStreamListener((ImageInfo info,bool _){
completer.complete(info);
}));
ImageInfo imageInfo = await completer.future;
return imageInfo.image;
}
然后在您的onLoad
方法中,只需启动 bgSprite:
@override
Future<void> onLoad() async {
final image = await getImage("your-url.com/sample.png");
bgSprite = Sprite(image);
}
在0.28.0
中,看起来您正在运行,您只需将最后一行替换为(但我真的建议升级到1.0.0-rc16
):
bgSprite = Sprite.fromImage(image);