在一个空的游戏对象中,我有一个选择管理器脚本。我在查找我在 Canvas 中创建的面板(称为:OpenSelection)时遇到了一些困难。我想在层次结构中找到面板并将启用设置为true。
但是代码没有找到面板。我不确定为什么。
任何帮助,将不胜感激
//UI
private GameObject panel;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
panel = GameObject.Find("OpenSelection");
panel.SetActive(true);
}