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class Player
{
   private Location location;

   public Location getLocation()
   {
        return location;
   }

    public void setLocation(Location location)
    {
        this.location = location;
    }
}

...

class Location
{
    int x,y,z;

    public Location(int x, int y, int z)
    {
        this.x = x;
        this.y = y;
        this.z = z;
    }

    public Location(Location location)
    {
        this.x = location.x;
        this.y = location.y;
        this.z = location.z;
    }


    public void updateLocation(Location location) //the fix..
    {
        this.x = location.x;
        this.y = location.y;
        this.z = location.z;
    }
}

说..你做

Player p1 = new Player();
Player p2 = new Player();
p1.setLocation(p2.getLocation());

现在,当您尝试修改其他人的位置时,就会出现错误/问题。两个玩家的位置变化完全相同,因为他们现在共享相同的位置。

所以当然,下面的这个就可以了。

p1.setLocation(new Location(p2.getLocation()));

但问题是它总是创建一个新对象..当我可以更新现有实例时..?如何在默认情况下更新现有实例,而不像下面那样创建自己的方法来解决此问题。

我必须使用下面的方法来解决这个问题(默认情况下任何方式都可以做到这一点,而不是像下面这样)

    public void setLocation(Location location)
    {
        if (this.location == null)
            this.location= new Location(location);
        else
            this.location.updateLocation(location);
    }

有人知道我可能不知道的任何技巧吗?谢谢。

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2 回答 2

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类是引用类型。当你调用这个时:

p1.setLocation(p2.getLocation());

您不是将实例数据传递给方法,而是将引用传递给实例。引用就像指向存储实例数据的堆(内存)的托管指针。这非常重要,因为否则对实例数据的所有更改都只有方法范围。当你调用这个时:

this.location = location;

您分配的是参考而不是数据。这意味着两者都locationthis.location指向内存中的同一块。

这是 C# 编程的要点。如果要复制而不是引用数据,则必须使用结构而不是类。

无论如何,将值从一个实例重新分配到另一个实例是非常常见的任务。

编辑:

您指出您不想因为开销而创建新对象。

  • 过早的优化是万恶之源
  • 优化它有意义的地方以及你认为它真正使性能下降的地方。在这里,您对简单笔记本电脑上的对象实例化有一些价值。

还说您不喜欢属性很奇怪-您正在使用 C# 编程,因此请正确使用它,否则您的同事将不会喜欢您。

于 2011-06-25T21:14:32.333 回答
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在 .NET 中传递引用本质上与 Java 相同。但是.NET 我们有一些额外的功能。

例如 out 和 ref 参数可用于返回作为参数传递的值。例如

    public void SaveProductFeature(ref SaveCollection save)
    {
       SaveCollection.Product.ProductId = Product.Save(SaveCollection.Product);
    }
于 2011-06-29T07:16:07.077 回答