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我正在使用 Flutter 对 App Clip(然后是 Instant Apps)进行一些研究。

以下是我的发现:

  • 我成功构建并运行示例应用程序ios_app_clip
  • 我按照添加 iOS App Clip 目标教程成功构建并使用 App Clip 运行“我自己的”应用程序
  • 在这两种情况下,应用程序都在模拟器/设备中成功运行,但在上传时被 Apple 拒绝,因为 App Clip 太大(略超过 10Mb)
  • 我在不使用材料的情况下构建变体(并设法将应用程序降低到 ~8Mb)但苹果仍然抱怨应用程序太大

以下是我的问题:

  • 如果我理解正确(通过在互联网上阅读),Flutter 应用程序(以及随后的 App Clip)的大小很大,因为包含“材料”库 - 这是合乎逻辑的,因为如果你想绘制任何东西(也在应用剪辑)
  • 我构建了一个没有包含任何父应用程序组件的应用程序版本,并且该应用程序仍然被拒绝 - 这是否意味着无论如何都包含“材料”库?
  • 有没有办法不在 App Clip 中包含任何 Flutter 库并使用 xCode 和本机代码开发 App Clip(我知道这很愚蠢)?
  • 是否有人设法创建了 App Clip 并将其推送到 AppStoreConnect?

感谢您的任何回答!

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1 回答 1

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您不必按照Adding an iOS App Clip target教程的步骤进行操作。

您可以简单地添加项目目标App Clip,并为您的 Clip 部分添加 swift 代码。无需从颤振项目中导入任何内容。

于 2020-11-15T09:21:19.770 回答