在桌面上使用 Kotlin compose 时如何从硬盘加载图像?
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您可以使用此功能获取 ImageAsset
fun imageFromFile(file: File): ImageAsset {
return org.jetbrains.skija.Image.makeFromEncoded(file.readBytes()).asImageAsset()
}
完整示例:
import androidx.compose.desktop.Window
import androidx.compose.foundation.Image
import androidx.compose.runtime.remember
import androidx.compose.ui.graphics.ImageAsset
import androidx.compose.ui.graphics.asImageAsset
import java.io.File
fun main() = Window {
val file = File("D:\\images\\my_image.PNG")
val image = remember { imageFromFile(file) }
Image(asset = image)
}
fun imageFromFile(file: File): ImageAsset {
return org.jetbrains.skija.Image.makeFromEncoded(file.readBytes()).asImageAsset()
}
于 2020-11-08T20:00:33.953 回答
5
这对我有用。
Image(bitmap = imageFromResource("image.png"),
"image",
)
contentDescription
是必要的,但可以是任何你想要的。您还可以添加修饰符,例如
val imageModifier = Modifier
.height(240.dp)
.fillMaxWidth()
.clip(RoundedCornerShape(12.dp))
Image(bitmap = imageFromResource("header.png"),
"image",
imageModifier,
contentScale = ContentScale.Fit
)
于 2021-02-25T18:04:18.147 回答
3
其他答案已过时,根据 Compose 1.0.0-beta5 您应该执行以下操作:
Image(painterResource("image.jpg"))
如果您只想加载位图
val bitmap = useResource("image.jpg") { loadImageBitmap(it) }
只需要文件名(不是完整路径),但请确保您的资源位于src/main/resources/image.jpg
于 2021-11-14T03:53:14.223 回答
0
试试这个:
import androidx.compose.ui.graphics.ImageBitmap
import androidx.compose.ui.graphics.painter.BitmapPainter
import androidx.compose.ui.res.loadImageBitmap
import java.io.File
val file = File(path)
val imageBitmap: ImageBitmap = remember(file) {
loadImageBitmap(file.inputStream())
}
Image(
painter = BitmapPainter(image = imageBitmap),
contentDescription = null
)
于 2022-01-02T20:37:07.320 回答