我一直致力于将基数树(用于索引)序列化为 golang 中的文件。基数树节点存储 6 位咆哮位图(请参阅https://github.com/RoaringBitmap/roaring)。以下代码是我正在使用的代码,以及尝试将其加载回内存时得到的输出:
serializedTree := i.index.ToMap()
encodeFile, err := os.Create(fmt.Sprintf("./serialized/%s/%s", appindex.name, i.field))
if err != nil {
panic(err)
}
e := gob.NewEncoder(encodeFile)
err = e.Encode(serializedTree)
encodeFile.Close()
// Turn it back for testing
decodeFile, err := os.Open(fmt.Sprintf("./serialized/%s/%s", appindex.name, i.field))
defer decodeFile.Close()
d := gob.NewDecoder(decodeFile)
decoded := make(map[string]interface{})
err = d.Decode(&decoded)
fmt.Println("before decode", serializedTree)
fmt.Println("after decode", decoded)
if err != nil {
fmt.Println("!!! Error serializing", err)
panic(err)
}
输出:
before decode map[dan:{1822509180252590512} dan1:{6238704462486574203} goodman:{1822509180252590512,6238704462486574203}]
after decode map[]
!!! Error serializing EOF
panic: EOF
goroutine 1 [running]:
main.(*appIndexes).SerializeIndex(0xc000098240)
(我知道解码是空的,因为 gob 包不会因 EOF 错误而修改)
我注意到,当直接尝试使用字节时,只有 15 个字节存储在磁盘上(太少了)。尝试使用and的encoding/json
包,我看到存储了 33 个字节,但它们加载为空(咆哮的位图消失了):json.Marshall()
json.Unmarshall()
post encode map[dan:map[] dan1:map[] goodman:map[]]
我觉得这与我试图序列化 amap[string]interface{}
而不是类似 a的事实有关map[string]int
,但我仍然对 golang 相当陌生。
有关示例和我的测试,请参见https://repl.it/@danthegoodman/SelfishMoralCharactermapping#main.go 。