有没有办法创建修改器来更新@State private var
正在修改的视图中的 a?
我有一个自定义视图,它返回Text
带有“动态”背景颜色的 a 或Circle
带有“动态”前景色的 a。
struct ChildView: View {
var theText = ""
@State private var color = Color(.purple)
var body: some View {
HStack {
if theText.isEmpty { // If there's no theText, a Circle is created
Circle()
.foregroundColor(color)
.frame(width: 100, height: 100)
} else { // If theText is provided, a Text is created
Text(theText)
.padding()
.background(RoundedRectangle(cornerRadius: 25.0)
.foregroundColor(color))
.foregroundColor(.white)
}
}
}
}
我在我的应用程序周围的不同部分重复使用此视图。如您所见,我需要指定的唯一参数是theText
. 因此,创建此 ChildView 的可能方法如下:
struct SomeParentView: View {
var body: some View {
VStack(spacing: 20) {
ChildView() // <- Will create a circle
ChildView(theText: "Hello world!") // <- Will create a text with background
}
}
}
到目前为止没有什么花哨的。现在,我需要创建(也许)一个修饰符等,以便在父视图中,如果我需要对该 ChildView 进行更多自定义,我可以将其值@State private var color
从其他颜色更改为其他颜色。.red
我正在努力实现的示例:
struct SomeOtherParentView: View {
var body: some View {
HStack(spacing: 20) {
ChildView()
ChildView(theText: "Hello world!")
.someModifierOrTheLike(color: Color.green) // <- what I think I need
}
}
}
我知道我可以private
从中删除关键字var
并在构造函数中传递color
as 参数(例如:)ChildView(theText: "Hello World", color: .green)
,但我认为这不是解决此问题的方法,因为如果我需要对子视图进行更多自定义,我会最终得到一个非常大的构造函数。
那么,关于如何实现我正在寻找的任何想法?希望我自己解释一下:)谢谢!!!