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我有一个包含整个信息的网格,包括 2D 中的节点、边和面。网格已从 Gmsh 转换为 C++ 代码。我在同一个二维空间中也有一些点。我正在寻找最好的算法(快速且内存成本低)来定位我的点所属的元素。我可以简单地循环粒子并计算坐标,但关于内存(对于大网格)它效率不高。
谁能帮我解决这个问题!?
如果没有更多细节,我能做的最好的就是建议你阅读Octree。它就像数字的二叉树一样工作,但在 3D 中(带点)。