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我知道有一种方法可以将骨架网格物体转换为静态网格物体,方法是右键单击它并单击转换选项。我想知道是否有办法在运行时做到这一点。我有一些只适用于静态网格的功能,如果我能获得这些功能,我可以用我的游戏做一些很酷的想法。

我的最终目标是能够获取骨骼网格的特定动画帧的快照,然后根据该动画帧中的姿势创建一个新的静态网格。

我研究了姿势快照工具,但这似乎只适用于将某个姿势应用于动画师,而不是使用该姿势创建静态网格。

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