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我在 WPF 中遇到问题。我想重新分配容器中的小精灵以响应其大小的变化。

如果我对容器应用渲染或布局变换,精灵的形状会随着它们的位置一起变换(例如,圆形变成椭圆,线条变得更粗/更细)。

除了遍历容器的所有孩子并更新它们的位置之外,有没有办法以任何其他方式自动重新分配精灵?

(我有 A,并且想去 C 以响应容器大小的变化。可以使用转换获得 B。)

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