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我在 Photoshop 中的 .PSB 文件中有我的角色,它是由矢量形状组成的。我没有对其进行光栅化。当我将该 .psb 文件导入 Unity 时,没有任何显示。但是,如果我将其栅格化,则可以。我想使用矢量形状而不进行光栅化,以便以后可以轻松地对其进行更改。有什么办法吗?还是我只是朝着错误的方向前进?

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Unity 前段时间添加了 SVG 支持:

https://blogs.unity3d.com/2018/07/10/2018-2-is-now-available/#svg

但这是一个包afaik。转到包管理器并下载它。您可能必须启用预览包才能在列表中看到它。

我不能保证它可以与开箱即用的 Photoshop 文件一起使用。

于 2020-09-25T12:36:44.083 回答