0

这是我项目中的代码

using UnityEngine;
using Cinemachine;

public class CameraCollider : MonoBehaviour {

    public void OnTriggerExit(Collider other) {
        Debug.Log("Test");
    }
}

我正在使用 Cinemachine 包。这是我得到的错误:

Assets\Scripts\CameraCollider.cs(2,7): error CS0246: The type or namespace name 'Cinemachine' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)

到目前为止我已经尝试过

  • 重新安装骑士
  • 删除项目目录中的 Rider 文件
  • 删除 .idea 文件
4

3 回答 3

2

转到 Windows >> 程序包管理器 >> 程序包(选择单元注册表) >> 搜索“Cinemachine” >> 安装和导入 在此处输入图像描述

于 2021-11-30T19:15:46.113 回答
1

在安装 Bolt 以方便统一备份后,我遇到了这个问题。尽管该错误并未阻止脚本编译,并且在游戏过程中所有功能都按预期运行,但在我的代码中看到一条红线是不可接受的。

我的解决方法是:在 Visual Studio 中单击项目并添加参考。这将打开参考管理器。在左侧选项卡上单击项目,然后单击每个标记为“Cinemachine”的项目旁边的复选框,此时有三个。按确定按钮。

结果:Visual Basic 将识别 Cinemamachine 命名空间,并且不再将其突出显示为错误。

于 2021-12-30T00:28:58.150 回答
1

这最终比我预期的更容易解决。问题最终是我正在使用的开发人员创建了一个我不知道存在的程序集文件。所以我只需要将 Cinemachine 添加到脚本文件夹中的该程序集文件中。

于 2020-09-15T08:13:47.780 回答