Qt 文档指出信号和槽可以是direct
,queued
和auto
.
它还指出,如果拥有插槽的对象“生活”在与拥有信号的对象不同的线程中,则发出这样的信号就像发布消息一样——信号发出将立即返回,并且插槽方法将在目标线程的事件循环中被调用。
不幸的是,文档没有具体说明“生活”代表什么,也没有可用的示例。我尝试了以下代码:
main.h:
class CThread1 : public QThread
{
Q_OBJECT
public:
void run( void )
{
msleep( 200 );
std::cout << "thread 1 started" << std::endl;
MySignal();
exec();
}
signals:
void MySignal( void );
};
class CThread2 : public QThread
{
Q_OBJECT
public:
void run( void )
{
std::cout << "thread 2 started" << std::endl;
exec();
}
public slots:
void MySlot( void )
{
std::cout << "slot called" << std::endl;
}
};
main.cpp:
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
CThread1 oThread1;
CThread2 oThread2;
QObject::connect( & oThread1, SIGNAL( MySignal() ),
& oThread2, SLOT( MySlot() ) );
oThread1.start();
oThread2.start();
oThread1.wait();
oThread2.wait();
return a.exec();
}
输出是:
thread 2 started
thread 1 started
MySlot()
永远不会被调用:(。我做错了什么?