我发现了很多关于不接收触摸事件的类似问题,我知道在某些情况下,可能需要编写自定义的 hitTest 函数——但我还读到响应者链将遍历层次结构中的视图和视图控制器——我不明白为什么我的实现需要自定义 hitTest。
我正在寻找解释和/或指向解释如何测试响应者链的文档的链接。此问题出现在 Xcode 10.2.1 中。
我的场景(我没有使用情节提要):
- 我有一个 mainViewController,它提供了一个带有 ImageView 和一些标签的全屏视图。我已将 TapGestureRecognizers 附加到 ImageView 和其中一个标签上——它们都可以正常工作。
- 当我点击标签时,我添加了一个子视图控制器,它作为主视图控制器的子视图。视图被限制为仅覆盖屏幕的右半部分。
- 子 viewController 包含一个垂直堆栈视图,其中包含 3 个排列的子视图。
- 每个排列的Subview 都包含一个 Label 和一个水平 StackView。
- 水平 stackView 的每一个都包含一个带有标签的视图作为子视图。
- 子视图中的 Label 将其 isUserInteractionEnabled 标志设置为 True 并添加 TapGestureRecognizer。
- 这些是子 ViewController 中唯一设置了“isUserInteractionEnabled”的对象。
标签嵌套得相当深,但由于这是直接的父/子层次结构(与属于 NavigationController 的 2 个视图相反),我希望标签位于正常的响应程序链中并正常运行。Stack View 会改变这种行为吗?我是否需要在某些视图上将“isUserInteractionEnabled”值显式设置为 False?有没有办法可以将日志记录添加到 ResponderChain,以便我可以查看它检查了哪些视图并找出它被阻止的位置?
在阅读了这篇 StackOverflow 帖子后,我尝试在 viewDidLayoutSubviews() 中添加我的手势识别器,而不是如下所示 - 但它们仍然没有收到点击事件。
提前感谢任何可以提供建议或帮助的人。
这是不响应我的点击事件的标签的代码以及它应该调用的点击事件:
func makeColorItem(colorName:String, bgColor:UIColor, fgColor:UIColor) -> UIView {
let colorNumber:Int = colorLabelDict.count
let colorView:UIView = {
let v = UIView()
v.tag = 700 + colorNumber
v.backgroundColor = .clear
v.contentMode = .center
return v
}()
self.view.addSubview(colorView)
let tapColorGR:UITapGestureRecognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(tapColor))
let colorChoice: UILabel = {
let l = UILabel()
l.tag = 700 + colorNumber
l.isUserInteractionEnabled = true
l.addGestureRecognizer(tapColorGR)
l.text = colorName
l.textAlignment = .center
l.textColor = fgColor
l.backgroundColor = bgColor
l.font = UIFont.systemFont(ofSize: 24, weight: .bold)
l.layer.borderColor = fgColor.cgColor
l.layer.borderWidth = 1
l.layer.cornerRadius = 20
l.layer.masksToBounds = true
l.adjustsFontSizeToFitWidth = true
l.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
l.widthAnchor.constraint(equalToConstant: 100)
return l
}()
colorView.addSubview(colorChoice)
colorChoice.centerXAnchor.constraint(equalTo: colorView.centerXAnchor).isActive = true
colorChoice.centerYAnchor.constraint(equalTo: colorView.centerYAnchor).isActive = true
colorChoice.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 50).isActive = true
colorChoice.widthAnchor.constraint(equalToConstant: 100).isActive = true
colorLabelDict[colorNumber] = colorChoice
return colorView
}
@objc func tapColor(sender:UITapGestureRecognizer) {
print("A Color was tapped...with tag:\(sender.view?.tag ?? -1)")
if let cn = sender.view?.tag {
colorNumber = cn
let v = colorLabelDict[cn]
if let l = (v?.subviews.first as? UILabel) {
print("The \(l.text) label was tapped.")
}
}
}