我正在使用它在 GameObject 中查找一些脚本:
GameObject.Find("GameView").GetComponent<SomeClass>();
我是 Unity 的新手,想看看以下是否可行:
SomeClass View1;
SomeClass View2;
View2 = GameObject.Find("GameView").GetComponent<View1.GetType()>();
当然,这会引发错误。但是是否可以为 动态分配类定义GetComponent
?