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好的,所以我这几天一直在尝试解决这个问题,而且我不是来这里找人为我做我的工作,因为我一直在排除故障并修复了 LogCat 中的每条错误消息。我正在使用 Andengine 开发 Android 游戏(这可能是问题的一部分,因此熟悉它会有所帮助)。我没有做任何太花哨的事情,我的游戏活动都是单一场景,没有任何物理或类似的东西,只是一堆精灵和纹理。我还在游戏中的所有其他活动中使用了 Andengine,因为我发现它是一种非常简单的方法来设置具有图形吸引力的屏幕。我的应用内商店就是这样一个屏幕,用户可以在其中购买关卡包和新精灵。这一切的计费部分都很好,购买进入市场,那里没有什么太复杂的......

当用户点击购买时,市场屏幕会弹出并加载他们选择的产品(这些是真实的产品,不是安卓测试,虽然游戏没有发布)。市场屏幕会弹出当前活动,无论我是使用“Android 2.0”实现,它是游戏堆栈的一部分,还是我使用“Android 1.6”实现,它是它自己的堆栈的一部分。我更喜欢使用 Android 2.0 实现,但如果我只能让 1.6 工作,我会接受。因此,无论如何,当用户使用后退按钮取消购买或使用信用卡完成购买时,就会出现问题,两者都会导致市场屏幕消失并且应用程序开始一个只是黑屏的新活动(最终时间并导致强制关闭)。购买成功,但用户没有得到产品,因为在我们获取代码以更改用户在游戏中的项目之前,游戏强制退出。现在对于一些代码,我使用了本教程 (http://www.anddev.org/advanced-tutorials-f21/simple-inapp-billing-payment-t52060.html),没有做任何更改。BillingHelper 类是最重要的,因为它包含 requestPurchase() 方法和 startBuyPageActivity() 方法。我从我的 StoreFront 活动中调用请求购买,如下所示:BillingHelper 类是最重要的,因为它包含 requestPurchase() 方法和 startBuyPageActivity() 方法。我从我的 StoreFront 活动中调用请求购买,如下所示:BillingHelper 类是最重要的,因为它包含 requestPurchase() 方法和 startBuyPageActivity() 方法。我从我的 StoreFront 活动中调用请求购买,如下所示:

            BillingHelper.requestPurchase(StoreFront.this, itemID); 

在 StoreFront 的 onCreate 中,我有这些东西(正如 tut 所说的那样):

        startService(new Intent(mContext, BillingService.class));
    BillingHelper.setCompletedHandler(mTransactionHandler);

...

//some handler that billing needs
public Handler mTransactionHandler = new Handler(){
    public void handleMessage(android.os.Message msg) {
        Log.i(TAG, "Transaction complete");
        Log.i(TAG, "Transaction status: "+BillingHelper.latestPurchase.purchaseState);
        Log.i(TAG, "Item purchased is: "+BillingHelper.latestPurchase.productId);

        if(BillingHelper.latestPurchase.isPurchased()){
            //TODO do something here if we've completed our latest purchase,
            //this should be with the status bar notifications and
            //saved preferences
        }
    };

};

所以我认为问题不在于那里。下面是 BillingHelper 的相关部分

protected static void requestPurchase(Context activityContext, String itemId){
    if (amIDead()) {
        return;
    }
    Log.i(TAG, "requestPurchase()");
    Bundle request = makeRequestBundle("REQUEST_PURCHASE");
    request.putString("ITEM_ID", itemId);
    try {
        Bundle response = mService.sendBillingRequest(request);

        //The RESPONSE_CODE key provides you with the status of the request
        Integer responseCodeIndex   = (Integer) response.get("RESPONSE_CODE");
        //The PURCHASE_INTENT key provides you with a PendingIntent, which you can use to launch the checkout UI
        PendingIntent pendingIntent = (PendingIntent) response.get("PURCHASE_INTENT");
        //The REQUEST_ID key provides you with a unique request identifier for the request
        Long requestIndentifier     = (Long) response.get("REQUEST_ID");
        Log.i(TAG, "current request is:" + requestIndentifier);
        C.ResponseCode responseCode = C.ResponseCode.valueOf(responseCodeIndex);
        Log.i(TAG, "REQUEST_PURCHASE Sync Response code: "+responseCode.toString());

        startBuyPageActivity(pendingIntent, new Intent(), activityContext);
    } catch (RemoteException e) {
        Log.e(TAG, "Failed, internet error maybe", e);
        Log.e(TAG, "Billing supported: "+isBillingSupported());
    }
}

我尝试从 StoreFront 调用各种参数,例如“ActivityContext”,例如 StoreFront.this、getApplicationContext()、其他位置的静态上下文存储、存储在其他位置的静态 Activity、getBaseContext() 任何我能想到的...

这是其他相关活动

private static void startBuyPageActivity(PendingIntent pendingIntent, Intent intent, Context context){
    //android 1.6 method
    try {
        pendingIntent.send(context, 0, intent);         
    } catch (CanceledException e){
        Log.e(TAG, "startBuyPageActivity CanceledException");
    }
}

没什么特别的,我只是希望用户在购买商品或在此过程中按回时返回到我的任何各种活动(最好是 StoreFront)。请帮忙!

编辑:我想要任何可能的解决方案,以在购买完成后允许应用内计费返回到我的应用程序,即使是最混乱的解决方案。

编辑

一个 logcat 和方法调用什么问题:

  "BillingService Starting", 
  BillingHelper.setCompletedHandler(), 
  StoreFront.onStart() called, 
  StoreFront.onResume() called, 
  "BillingService Service starting with onCreate", 
  "BillingService Market Billing Service Successfully Bound", 
  "BillingService Market Billing Service Connected", 
  BillingHelper.instantiateHelper(), 
  then this is where I actually click the buy button in the store (all of that runs just when opening StoreFront):
  BillingHelper.setCompletedHandler(), 
  BillingHelper.isBillingSupported(), 
  BillingHelper.amIDead(), 
  BillingHelper.makeRequestBundle(), 
  "BillingService isBillingSupported response was: RESULT OK", 
  BillingHelper.requestPurchase(), 
  BillingHelper.amIDead(), 
  "BillingService requestPurchase()", 
  BillingHelper.makeRequestBundle(), 
  "BillingService current request is ......", 
  "BillingService REQUEST PURCHASE Sync Response code: RESULT OK", 
  BillingHelper.startBuyPageActivity(), 
  "BillingService Recieved action: com.android.vending.billing.RESPONSE CODE", 
  "BillingService checkResponseCode got requestID..."
  "BillingService checkResponseCode go responseCode RESULT ERROR" 
  (this is because I can't purchase on this device), 
  and then I get an Error message saying: "E 32427 Surface surface (identity=5925) is invalid, err=-19 (No such device)" and from there nothing works anymore. 

此外,我已经在另一部手机上对此进行了测试(我正在与之合作的另一位开发人员,他实际上可以在其中购买东西,但仍然会出现黑屏错误)并且他也从未收到您在评论中提到的处理程序消息

编辑:如果我不得不猜测错误在哪里,我会说是这个

06-16 11:20:23.635: DEBUG/dalvikvm(3807): GC_EXPLICIT freed 53K, 45% free 3710K/6663K, external 1K/513K, paused 102ms
06-16 11:20:23.885: ERROR/Surface(3807): surface (identity=158) is invalid, err=-19 (No such device)
06-16 11:20:23.905: ERROR/Surface(3807): surface (identity=158) is invalid, err=-19 (No such device)
06-16 11:20:23.905: ERROR/Surface(3807): surface (identity=158) is invalid, err=-19 (No such device)
06-16 11:20:23.905: ERROR/Adreno200-EGL(3807): egliSwapWindowSurface: unable to dequeue native buffer

请注意,Andengine 库期望中断异常,因此这是一个红鲱鱼。

另外(我希望这里允许这样做)我将提供贝宝奖励以获得解决方案。如果这违反了 SO 的条款,那么只需删除此行,请不要关闭此问题。

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1 回答 1

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我可能知道出了什么问题,我有一个测试要你做。在用户取消购买或完成购买后,购买屏幕会运行完成调用。对我来说,出于某种原因,完成呼叫正在下降到当前正在运行的活动和(正在关闭???它)。

这是日志中的相关行:

06-16 11:20:22.774: WARN/ActivityManager(132): HistoryRecord{40ace828 com.android.vending/.billing.InAppBuyPageActivity} 的重复完成请求

我想我在我的代码中解决了这个问题,我不记得我到底做了什么(也许在我的购买完成处理程序中没有调用完成......)

我对 Andgen 一无所知,但是如果在主要的 Andgen 活动上调用完成调用会发生什么?我想它会停止执行,您可能会遇到黑屏和应用程序崩溃。

因此,要对此进行测试,请为您的购买页面创建一个单独的活动。不需要很复杂——也许它启动后只需购买一个罐头产品。运行你的代码,看看它是否仍然给你厄运的黑屏。我敢打赌:它可能会退出活动回到你的游戏,但我认为它会起作用。

希望这会有所帮助,祝你好运!

于 2011-06-19T22:08:37.807 回答