为了使悬念产生任何效果,树下更远的组件需要抛出一个 Promise。当这种情况发生时,suspense 将捕获它并显示回退,直到 promise 解决,然后它继续渲染它的正常子级。您的代码不会抛出任何承诺,因此 suspense 不会做任何事情。
因此,如果你想为此使用 suspense,你需要让你的组件在 rendernig 期间检测到它没有数据时抛出一个 Promise。然后进行获取并保存数据,以便当组件再次挂载时它将拥有数据(您无法设置状态,因为在此期间组件不存在,回退存在)。
const App = () => (
<React.Suspense fallback={<p>Loading</p>}>
<RoutesPowers />
</React.Suspense>
)
let savedPowers = null;
const fetchPowers = () => {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
savedPowers = ['first', 'second']
resolve();
}, 3000)
});
}
const RoutesPowers = () => {
const [powers, setPowers] = React.useState(savedPowers);
if (!powers) {
throw fetchPowers();
}
return powers.map(value => <div key={value}>{value}</div>);
}
ReactDOM.render(<App />, document.getElementById("root"));
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/16.13.1/umd/react.development.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react-dom/16.13.1/umd/react-dom.development.js"></script>
<div id="root"></div>
请注意,使用这种模式并不常见。更常见的是在一个组件中处理所有内容,如果没有数据则呈现占位符,然后在效果中启动 fetch,然后在完成时更新状态。您当前的代码几乎就在那里,您只想删除<Suspense>
并在 RoutesPowers 中添加代码以返回加载段落。
const RoutesPowers = () => {
const [powers, setPowers] = useState(null);
const fetchPowers = () => setTimeout(() => setPowers(Powers), 3000);
useEffect(() => fetchPowers(), []);
if (!powers) {
return <p>loading</p>
}
return ( powers.map(route => <RoutePowers route={route}/> )
};