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我想将像素从 BMP1 复制到 BMP2,但复制的图像有乱码。为什么?

注:输入图像为pf8bit;

TYPE
  TPixArray = array[0..4095] of Byte;
  PPixArray = ^TPixArray;

procedure Tfrm1.CopyImage;
VAR
  BMP1, BMP2: TBitmap;
  y, x: Integer;
  LineI, LineO: PPixArray;
begin
 BMP1:= TBitmap.Create;
 BMP2:= TBitmap.Create;
 TRY
   BMP1.LoadFromFile('test.bmp');

   BMP2.SetSize(BMP1.Width, BMP1.Height);   
   BMP2.PixelFormat:= BMP1.PixelFormat;

   for y:= 0 to BMP1.Height -1 DO
    begin
     LineI := BMP1.ScanLine[y];
     LineO := BMP2.ScanLine[y];

     for x := 0 to BMP1.Width -1 DO
        LineO[x]:= LineI[x];
    end;

  //BMP2.SaveToFile('out.bmp');
  imgOut.Picture.Assign(BMP2); //TImage
 FINALLY
   FreeAndNil(BMP2);
   FreeAndNil(BMP1);
 END;
end;

对于保存的图像,图形编辑器会显示“像素深度/颜色:索引,256 调色板”。

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1 回答 1

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值得指出的是,8 位位图不一定是灰度的。

相反,它是一个包含最多 256 个条目的“颜色表”的位图,每个像素都引用该表中的一个条目。因此,如果一个像素的值为 185,这意味着它应该使用位图“颜色表”中位置 185 的颜色。因此,8 位位图的工作方式与 16 位、24 位或 32 位位图完全不同,后者没有颜色表,而是在每个像素处具有实际的 RGB(A) 值。

您的问题可能是目标像素图与源位图没有相同的颜色表。

实际上,我以前从未使用过 8 位位图和调色板,但我认为这很简单:

var
  s, t: TBitmap;
  y: Integer;
  sp, tp: PByte;
  x: Integer;
begin

  s := TBitmap.Create;
  try
    s.LoadFromFile('C:\Users\Andreas Rejbrand\Desktop\bitmap.bmp');
    Assert(s.PixelFormat = pf8bit);

    t := TBitmap.Create;
    try

      t.PixelFormat := pf8bit;
      t.SetSize(s.Width, s.Height);
      t.Palette := s.Palette;        // <-- Let the new image have the same colour table

      for y := 0 to s.Height - 1 do
      begin
        sp := s.ScanLine[y];
        tp := t.ScanLine[y];
        for x := 0 to s.Width - 1 do
          tp[x] := sp[x];
      end;

      t.SaveToFile('C:\Users\Andreas Rejbrand\Desktop\bitmap2.bmp');

    finally
      t.Free;
    end;

  finally
    s.Free;
  end;
于 2020-08-12T15:00:11.087 回答