我正在尝试从一组颜色构建一个两列的二次视图网格,其中一个视图在单击时扩展为四个小视图的大小。
来自 swiftui-lab.com 的 Javier 给了我一种突破,他提出了在 ForEach 中添加 Color.clear 作为“假”视图的想法,以欺骗 VGrid 为扩展视图腾出空间。这适用于网格左侧的框。但是,右侧的框给我带来了无穷无尽的麻烦,因为它们向右扩展并且不会导致 VGrid 正确重新对齐:
我已经尝试了几件事,例如交换数组中的颜色,在单击右侧的视图之一时旋转整个网格,添加不同数量的 Color.clear 视图 - 到目前为止还没有任何技巧。
这是当前代码:
struct ContentView: View {
@State private var selectedColor : UIColor? = nil
let colors : [UIColor] = [.red, .yellow, .green, .orange, .blue, .magenta, .purple, .black]
private let padding : CGFloat = 10
var body: some View {
GeometryReader { proxy in
ScrollView {
LazyVGrid(columns: [
GridItem(.fixed(proxy.size.width / 2 - 5), spacing: padding, alignment: .leading),
GridItem(.fixed(proxy.size.width / 2 - 5))
], spacing: padding) {
ForEach(0..<colors.count, id: \.self) { id in
if selectedColor == colors[id] && id % 2 != 0 {
Color.clear
}
RectangleView(proxy: proxy, colors: colors, id: id, selectedColor: selectedColor, padding: padding)
.onTapGesture {
withAnimation{
if selectedColor == colors[id] {
selectedColor = nil
} else {
selectedColor = colors[id]
}
}
}
if selectedColor == colors[id] {
Color.clear
Color.clear
Color.clear
}
}
}
}
}.padding(.all, 10)
}
}
矩形视图:
struct RectangleView: View {
var proxy: GeometryProxy
var colors : [UIColor]
var id: Int
var selectedColor : UIColor?
var padding : CGFloat
var body: some View {
Color(colors[id])
.frame(width: calculateFrame(for: id), height: calculateFrame(for: id))
.clipShape(RoundedRectangle(cornerRadius: 20))
.offset(y: resolveOffset(for: id))
}
// Used to offset the boxes after the expanded one to compensate for missing padding
func resolveOffset(for id: Int) -> CGFloat {
guard let selectedColor = selectedColor, let selectedIndex = colors.firstIndex(of: selectedColor) else { return 0 }
if id > selectedIndex {
return -(padding * 2)
}
return 0
}
func calculateFrame(for id: Int) -> CGFloat {
selectedColor == colors[id] ? proxy.size.width : proxy.size.width / 2 - 5
}
}
如果您能指出我做错的方向,我将不胜感激。
PS 如果您运行代码,您会注意到最后一个黑匣子也没有按预期运行。这是迄今为止我无法解决的另一个问题。